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クリエイター様へ(Dear Creater)

【Steam販売時のSDK導入、実績機能導入、ストアページの制作を代行いたします!】
Steamへの販売経路の確保とは別に、Steam内実績機能やSDK導入のお手伝いや代行を行います。

【DMM販売時のストアページの制作、DMMモジュールの導入を代行いたします!】

DMMへの販売交渉や、DMMゲームプレイヤー対応時に必要となるDMMモジュールの導入の
お手伝いや代行を行います。

【翻訳作業を代行いたします!】

英語、中国語の翻訳を業者様に依頼して対応させていただきます。

【弊社がイベント出展した際にパブリッシング作品を広告いたします!】

Tokyo Sand BoxやTokyo Game Showなどのイベントに出展した際に
ゲーム展示やチラシの配布などを行います。

契約フロー(Contract Flow)

審査

  • ​AnelaGamesStudioブランドとして取り扱うことが可能か審査させていただきます。

契約

  • ディベロッパー様と協議を行い契約の詳細を決定いたします。

  • 販売価格と売り上げの分配比率に関しましては、弊社の作業量と経験、実績を踏まえ    十分に協議を重ねた上で決定させていただきます。

  • ローカライズ量が多い場合やその他、特殊な事案が発生した場合、十分な協議の上     その都度解決させていただきます

​SDK対応

  • SteamSDKの導入、Steam実績機能、DMMモジュールの追加などの対応を行います。     (C#スクリプトのご用意は可能となります。)                   (Unityを使用していない場合、SDK導入をご依頼者様にお願いしております。)

  • ​デバッグ、技術サポートなども、このタイミングで行います。

配信準備

  • サイト掲載にあたりまして、下記の素材をご提供していただきます。

  • ​「ゲームについて」「動作環境」「ゲームスクリーンショット」「ゲームPV」       (素材をこちらにて制作することも契約内容によっては可能となります。)

配信

  • ご希望の配信時期がありましたら、遠慮なくお申し付けください。

  • ​他の作品の配信スケジュールなどを考慮し、調整することも可能です。

ゲームの審査はこちらから(Review the game from here)

  • 審査とお問合せはメールにて受け付けております。

  • ​ご質問、ご相談も以下のメールアドレスにご連絡ください。

​販売サイト(Sales Site)

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